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Captivate 3 – de nouvelles possibilités « captivantes »

Le logiciel-auteur Captivate 3 de la firme Adobe est un outil polyvalent qui permet de réaliser des simulations e-learning simples sans recourir à la programmation ActionScript, Java ou .Net par exemple. La version 3 représente une évolution importante par rapport aux deux premières versions et ce, sous plusieurs aspects. Le logiciel est notablement plus performant, plus ergonomique et certains défauts qui existaient dans la première version ont été gommés.

Vue d'ensemble

Ce logiciel est surtout connu pour sa fonction de saisie d’applications informatiques qui en fait un outil de choix pour la formation en TI. Il permet de saisir le déroulement d’une session de travail sur ordinateur et de transposer le tout en un ensemble d’ « acétates » de présentation qu’on peut enrichir avec des médias et auquel on peut ajouter des activités et des quiz. On peut enregistrer les sessions en mode « démonstration », « simulation » ou « évaluation » selon le type d’activité envisagé. Le mode « simulation », le plus intéressant selon moi, permet de créer des sessions de travail dirigées très utiles pour apprendre les fonctions d’un logiciel mais également d’autres types de tâches si on développe la médiatisation appropriée. Par exemple, on peut prendre avantage des capacités de branchement et de compilation des résultats pour développer des activités dans le domaine des habiletés relationnelles comme des dialogues simulés.

Lorsque l’activité est complétée, Captivate 3 permet d’ajouter des services de navigation avec la fonction Menu et permet de configurer une petite barre de navigation. Différentes options de distribution sont offertes telles que Web, Scorm, CD, courriel, etc…

Voyons en détail les caractéristiques du logiciel.

Capacités Multimédia

Outre la capacité de saisir des écrans animés, Captivate 3 permet d’ajouter des bulles d’aide, des effets spéciaux (focus, mise en évidence, etc.) différents formats de texte, et d’enregistrer et d’éditer des segments de narration sans recourir à d’autres outils logiciels. On peut importer des images, de la vidéo, des animations Flash ou des segments sonores. La gestion des médias est facilitée dans cette nouvelle version par la fonction « librairie » qui permet de gérer tous les médias d’un projet à même le logiciel. Il est également possible d’incorporer des acétates PowerPoint au projet.

Il faut mentionner que Captivate 3 est en soi un outil d’animation. En effet, chaque objet d’un acétate est représenté dans la barre d’animation en haut de la page écran et on peut très précisément en spécifier le moment, la durée d’apparition et spécifier certains effets spéciaux.

En plus, il est facile d’importer ou d'exporter du contenu vers le logiciel Flash pour se prévaloir de possibilités encore plus sophistiquées.

Interactivité

La création d’interactions se fait selon deux modalités. Premièrement, les objets « bouton », « zone cliquable » et « boîte de texte » permettent de prévoir des interactions de type « succès » (si on clique à la bonne place) ou « échec ». En cas d’échec, on peut par exemple faire afficher une boîte de texte qui rappelle à l'apprenant à quel endroit il doit cliquer. En cas de succès, différentes options sont offertes. Voici les plus intéressantes à mon avis :

  • Aller à acétate #
  • Démarrer animation
  • Ouvrir URL ou fichier
  • Envoyer courriel

Ces options permettent de développer des scénarios à base de branchements. La gestion en est facilitée par une interface spécifique.

Les objets pour lesquels on peut prévoir une interaction peuvent également être intégrés au quiz. C’est à dire qu’on peut attribuer un certain nombre de points en cas de clic sur un bouton par exemple. Ces point seront alors compilés par le logiciel et on peut prévoir certaines actions si un seuil est atteint. Cela peut être utile si on désire établir un critère de performance pour une tâche globale et réagir en fonction de certains seuils. Cette possibilité demande une certaine adresse dans la manipulation du logiciel mais permet en contrepartie de mettre au point des interactions plus riches.

Finalement, le logiciel offre une fonctionnalité intégrée de quiz. Fait à noter, la page résultats est maintenant configurable, ce qui n’était pas le cas avant.

Options de publication

À ce chapitre, les options sont nombreuses: format exécutable, .swf, Scorm, intégration à Macromedia Connect, etc. Cela permet de diffuser le projet dans une multitude de contextes.

Autres fonctions spécifiques au e-learning

Captivate 3 est développé spécifiquement pour le marché du e-learning. On y retrouve donc plusieurs fonctions spécifiques et utiles pour les développeurs e-learning telles que :
  • Importer et exporter les textes – facilite l’effort de traduction
  • Gabarits – augmente la productivité
  • Contrôle d’accès – améliore la sécurité
  • Options d’accessibilité – pour les personnes vivant avec un handicap
  • Exporter les notes de présentation – création de matériel pédagogique papier

 

En conclusion: l’outil le plus polyvalent

Captivate 3 est le logiciel auteur le plus polyvalent tout en demeurant accessible pour le concepteur non-programmeur. Cette polyvalence demande toutefois une bonne connaissance de l’outil pour être bien exploitée. L’effort de développement requis peut être comparable à celui des produits concurrents si on adopte un mode de développement qui utilise les gabarits. Si vous êtes un nouvel utilisateur, vous devez toutefois prévoir une période d’apprentissage relativement longue, selon votre degré de familiarité avec les outils informatiques de ce type.

David Beaudoin

NVS Learning
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